Подцепите XML к исходникам.
Импортируйте XML, подготовленное ранее.
Frame.io
let's grade it
Отправляйте материалы колористу накануне сессии, задержка материалов считается как время вашей сессии.
Выставляем галочки, как показано на скриншоте.
Выберите комбинацию 'Cmd + Shift + O' на клавиатуре — экспортируйте DRT / XML / AAF / EDL вашей таймлинии или правой кнопкой мыши кликните по Таймлайну в 'Media Pool', из которого делался трим: Timelines — Export — AAF / XML / EDL / DRT.
В 'Copy' отметьте опцию 'Used media and trim keeping' и выставите 25 / 50 handles (вместо целых дублей).
Перейдите на вкладку 'File - Media Management' и выберете 'Timelines' и опцию 'Copy'
Откройте Davinci Resolve, импортируйте исходники.
Экспортируйте просмотровый файл, идентичный XML или AAF в H264 кодеке MP4-контейнере, 1920×1080. В просмотровом файле обязательно наличие Data Burn-In: Source name и Source Timecode.
Экспортируйте XML или AAF для каждой секвенции. Если есть секвенции дополнительных 'катов', добавьте в секвенцию с основным катом дополнительные клипы из других версий для оптимизации работы.
Упростите до исходника все nest/compound клипы, ретаймы, анимации, мультикам, если есть.
Маски для отдельных элементов
MyAirBridge
YandexDisk
ПЕРЕДАЧА ФАЙЛОВ
Файлы с CG
Превью файл монтажа с аудио, эффектами, графикой – PREVIEW
Просмотровый файл, идентичный этому XML или AAF – REFERENCE
XML или AAF, экспортированное из DVR после трима
Папка TRIM: тримы исходников и DRT
ЧЕК ЛИСТ
TRIM
FOR CC
VFX
Папки внутри:
PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции
Название общей папки проекта:
ОТПРАВКА КОЛОРИСТУ
НАСТРОЙКИ РЕНДЕРА ДЛЯ РАЗНЫХ КАМЕР
Заходим в настройки проекта (Shift + 9) — 'General Options' — 'Conform Settings'.
Как лечить:
Если вы сделали все правильно, а дубли подцепились некорректно, есть вероятность, что при записи на площадке сбились таймкоды и они имеют одинаковые значения.
Если что-то пошло не так:
Нажмите галочку у пункта 'Relink to new files', а затем 'Start'. По завершении экспорта трим готов.
Выберите имя нужного таймлайна в 'Timelines'.
В 'Destination' укажите папку, в которую скопируется трим.
Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
ТРЕБОВАНИЯ К CG-КЛИПАМ
Выбирайте нужный вариант, исходя из привычного вам пайплайна:
Color Space и Gamma: остаются неизменными
Формат файлов: Prores 4444 или EXR Half Zip 16 bit
Исходные разрешение и фреймрейт файлов
Маски для отдельных графических элементов
ВАЖНО! Яндекс.Диск и, возможно, другие файлообменники плохо работают с секвенциями: происходит сильная обрезка скорости скачивания и некорректно отображается размер папки. Рекомендуется складывать все секвенции в архив.
1. Работа в исходном цветовом пространстве и гамме
Color Space и Gamma: ACES 2065-1 (AP0), Linear Gamma
Формат файлов: только EXR Half Zip / DWAB 16 bit
Маски для отдельных графических элементов
2. ACES 2065-1
Color Space и Gamma: ACES (AP1), ACES CCT
Формат файлов: Prores 4444 или EXR Half Zip / DWAB 16 bit
Маски для отдельных графических элементов
3. ACES CCT
Пожалуйста, убедитесь в том, что при любом варианте работа с графикой осуществляется с мониторингом в Rec709 во избежание проблем на цветокоррекции.
Папка FOR_CC:
Папка VFX:
ВАЖНО! В названиях всех папок и файлов не должно быть кириллицы и пробелов.
Экспортируйте нужный вариант.
RED
PANTOM
DJI INSPIRE | CinemaDNG
SONY VENICE
ОПЦИЯ 2
QUICKTIME РЕНДЕР
Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
ОТПРАВКА КОЛОРИСТУ
Название общей папки проекта:
PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции
Папки внутри:
FOR CC
VFX
Отправляйте материалы колористу накануне сессии.
Задержка материалов считается как время вашей сессии.
Упростите до исходника все Nest или Compound клипы. Кадры, состоящие из слоев, добавьте в конец таймлайна.
Удалите ретаймы / анимации / полиэкраны. Или оставьте ретаймы, если монтаж финально утвержден. Уберите файлы, которые не нуждаются в цветокоррекции: звук, титры, плашки и др.
Замените Proxy на исходники.
Удалите все коррекции цвета или луты, а также убедитесь, что материал находится в необходимом цветовом пространстве:
– Для материала RED в R3D используйте настройки IPP2 / REDWideGamutRGB / Log3g10.
– Для материала BRAW используйте Blackmagic Design Wide Gamut Gen 4-5 /Blackmagic Film Gen 5.
Экспортируйте файл в нужном разрешении в QT MOV ProRes 4444 или DNxHD (HR) 444. Альтернативные форматы обсудите с колористом.
Экспортируйте облегченное превью MP4 H264, 1920×1080.
Экспортируйте EDL для каждой из секвенций.
Экспортируйте EDL для каждой из секвенций.
let's grade it
Frame.io
MyAirBridge
YandexDisk
ПЕРЕДАЧА ФАЙЛОВ
утвержденный монтаж с аудио и всеми эффектами, включая графику - REFERENCE
просмотровый файл - PREVIEW
EDL к этому файлу
файл QT MOV ProRes 4444 или DNxHD
ЧЕК ЛИСТ
Поставлена галочка Render at Maximum Depth
Поставлена галочка Use Maximum Render Quality
Выбрана 16bpc битность
Выбран кодек Apple Prores 4444 или DNxHD (HR) 444
Если рендер делается из Adobe Premiere, убедитесь, что сделано следующее:
ВАЖНО! В названиях всех папок и файлов не должно быть кириллицы и пробелов.
ГАЙД
УДАЛЕННЫЙ ПРОСМОТР
выключите свет, закройте шторы
отключите night mode, truetone на вашем iPhone/Ipad
поставьте яркость на 70-80%
let's grade it
Экспортируйте файл утвержденного монтажа с аудио и всеми эффектами, вкл графику (если есть).
Перепроверьте XML или AAF на соответствие просмотровому файлу с помощью Davinci.
Проверьте наличие в видео source name, source time-code.
Экспортируйте просмотровый файл идентичный XML или AAF в MP4 H264, 1920×1080.
Экспортируйте XML или AAF для каждой секвенции.
Все имена файлов и метадата должны быть сохранены, идентичны исходным материалам.
Упростите до исходника все nest/compound клипы, ретаймы, анимации, мультикам, если есть.
Проверьте наклейку на диске продакшна:
PROJECT NAME_PROD CO_DATE
файлы с графикой, маски, если необходимо
файл монтажа с аудио и всеми эффектами, вкл графику (REFERENCE)
просмотровый файл (PREVIEW)
XML / AAF
исходники
ЧЕК ЛИСТ
PROJECT NAME_PREVIEW_DATE
PROJECT NAME_REFERENCE_DATE
Названия файлов:
SOURCE
FOR CC
VFX
Папки внутри:
PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции
Название общей папки проекта:
Отправляйте материалы колористу накануне сессии, задержка материалов считается как время вашей сессии.
ОТПРАВКА КОЛОРИСТУ
Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
Если вы передаете материал в облаке, сделайте трим исходников.
ИСХОДНИКИ НА ДИСКЕ + XML ИЛИ AAF
let's grade it