Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
     В 'Destination' укажите папку, в которую скопируется трим.
    Выберите имя нужного таймлайна в 'Timelines'.
    Нажмите галочку у пункта 'Relink to new files', а затем 'Start'. По завершении экспорта трим готов.
    Если что-то пошло не так:
    Если вы сделали все правильно, а дубли подцепились некорректно, есть вероятность, что при записи на площадке сбились таймкоды и они имеют одинаковые значения.
     Заходим в настройки проекта (Shift + 9) — 'General Options' — 'Conform Settings'.
     НАСТРОЙКИ РЕНДЕРА ДЛЯ РАЗНЫХ КАМЕР
     Название общей папки проекта:
    PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции
       Папка TRIM: тримы исходников и DRT
       XML или AAF, экспортированное из DVR после трима
    Просмотровый файл, идентичный этому XML или AAF – REFERENCE
    Превью файл монтажа с аудио, эффектами, графикой – PREVIEW
           Маски для отдельных элементов
    Упростите до исходника все nest/compound клипы, ретаймы, анимации, мультикам, если есть.
    Экспортируйте XML или AAF для каждой секвенции. Если есть секвенции дополнительных 'катов', добавьте в секвенцию с основным катом дополнительные клипы из других версий для оптимизации работы.
    Экспортируйте просмотровый файл, идентичный XML или AAF в H264 кодеке MP4-контейнере, 1920×1080. В просмотровом файле обязательно наличие Data Burn-In: Source name и Source Timecode.
    Откройте Davinci Resolve, импортируйте исходники.
     Перейдите на вкладку 'File - Media Management' и выберете 'Timelines' и опцию 'Copy'
    В 'Copy' отметьте опцию 'Used media and trim keeping' и выставите 25 / 50 handles (вместо целых дублей).
    Выберите комбинацию 'Cmd + Shift + O' на клавиатуре — экспортируйте DRT / XML / AAF / EDL вашей таймлинии или правой кнопкой мыши кликните по Таймлайну в 'Media Pool', из которого делался трим: Timelines — Export — AAF / XML / EDL / DRT.
    Выставляем галочки, как показано на скриншоте.
    Отправляйте материалы колористу накануне сессии, задержка материалов считается как время вашей сессии. 
             Импортируйте XML, подготовленное ранее.
    Подцепите XML к исходникам.
              Выбирайте нужный вариант, исходя из привычного вам пайплайна:
    Color Space и Gamma: остаются неизменными
        Формат файлов: Prores 4444 или EXR Half Zip 16 bit
    Исходные разрешение и фреймрейт файлов
    Маски для отдельных графических элементов
    ВАЖНО! Яндекс.Диск и, возможно, другие файлообменники плохо работают с секвенциями: происходит сильная обрезка скорости скачивания и некорректно отображается размер папки. Рекомендуется складывать все секвенции в архив.
    1. Работа в исходном цветовом пространстве и гамме
    Color Space и Gamma: ACES 2065-1 (AP0), Linear Gamma
       Формат файлов: только EXR Half Zip / DWAB 16 bit
    Маски для отдельных графических элементов
     Color Space и Gamma: ACES (AP1), ACES CCT
       Формат файлов: Prores 4444 или EXR Half Zip / DWAB 16 bit
    Маски для отдельных графических элементов
     Пожалуйста, убедитесь в том, что при любом варианте работа с графикой осуществляется с мониторингом в Rec709 во избежание проблем на цветокоррекции.
      ВАЖНО! В названиях всех папок и файлов не должно быть кириллицы и пробелов.
      Экспортируйте нужный вариант.