ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ
— Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
— Упростите до исходника все nest/compound клипы, ретаймы, анимации, мультикам, если есть.
— Экспортируйте XML или AAF для каждой секвенции. Если есть секвенции дополнительных 'катов', добавьте в секвенцию с основным катом дополнительные клипы из других версий для оптимизации работы.
— Экспортируйте просмотровый файл, идентичный XML или AAF в H264 кодеке MP4-контейнере, 1920×1080. В просмотровом файле обязательно наличие Data Burn-In: Source name и Source Timecode.
— Откройте Davinci Resolve, импортируйте исходники.
— Импортируйте XML, подготовленное ранее.
— Подцепите XML к исходникам.
— Перейдите на вкладку 'File - Media Management' и выберите 'Timelines' и опцию 'Copy'
— В 'Destination' укажите папку, в которую скопируется трим.
— Выберите имя нужного таймлайна в 'Timelines'.
— В 'Copy' отметьте опцию 'Used media and trim keeping' и выставите 25 / 50 handles (вместо целых дублей).
— Нажмите галочку у пункта 'Relink to new files', а затем 'Start'. По завершении экспорта трим готов.
— Выберите комбинацию 'Cmd + Shift + O' на клавиатуре — экспортируйте DRT / XML / AAF / EDL вашей таймлинии или правой кнопкой мыши кликните по Таймлайну в 'Media Pool', из которого делался трим: Timelines — Export — AAF / XML / EDL / DRT.
— Экспортируйте нужный вариант.
Если что-то пошло не так:
— Если вы сделали все правильно, а дубли подцепились некорректно, есть вероятность, что при записи на площадке сбились таймкоды и они имеют одинаковые значения.

Как лечить:
— Заходим в настройки проекта (Shift + 9) — 'General Options' — 'Conform Settings'.
— Выставляем галочки, как показано на скриншоте.
ТРЕБОВАНИЯ К CG-КЛИПАМ
! ВАЖНО: файлообменники не всегда хорошо работают с секвенциями: происходит сильная обрезка скорости скачивания и некорректно отображается размер папки. Рекомендуется складывать все секвенции в архив.

Выбирайте нужный вариант, исходя из привычного вам пайплайна:
1. Работа в исходном цветовом пространстве и гамме
— Color Space и Gamma: остаются неизменными
— Формат файлов: Prores 4444 или EXR DWAB 16 bit
— Исходные разрешение или соотношение и фреймрейт файлов
— Маски для отдельных графических элементов

2. ACES 2065−1
— Color Space и Gamma: ACES 2065−1 (AP0), Linear Gamma
— Формат файлов: только EXR DWAB 16 bit
— Маски для отдельных графических элементов

3. ACES CG
— Color Space и Gamma: ACES (AP1), Linear Gamma
— Формат файлов: только EXR DWAB 16 bit
— Маски для отдельных графических элементов

! ВАЖНО: Пожалуйста, убедитесь в том, что при любом варианте работа с графикой осуществляется с мониторингом в Rec709 во избежание проблем на цветокоррекции.
ОТПРАВКА КОЛОРИСТУ
Название общей папки проекта:
PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции

Папки внутри:
— TRIM
— FOR CC
— VFX

! ВАЖНО: В названиях всех папок и файлов не должно быть кириллицы и пробелов.
ЧЕК-ЛИСТ
Папка TRIM:
— Тримы исходников и DRT

Папка FOR_CC:
— XML или AAF, экспортированное из DVR после трима
— Просмотровый файл, идентичный этому XML или AAF – REFERENCE
— Превью файл монтажа с аудио, эффектами, графикой – PREVIEW

Папка VFX:
— Файлы с CG
— Маски для отдельных элементов
ПЕРЕДАЧА ФАЙЛОВ
Выберите один из следующих вариантов:
— Yandex Disk
— Google Drive
— Frame.io
— FTP продакшена
let's grade it
ОПЦИЯ 2
QUICKTIME РЕНДЕР
ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ
— Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
— Упростите до исходника все Nest или Compound клипы. Кадры, состоящие из слоев, добавьте в конец таймлайна.
— Удалите ретаймы / анимации / полиэкраны. Или оставьте ретаймы, если монтаж финально утвержден.
— Уберите файлы, которые не нуждаются в цветокоррекции: звук, титры, плашки и др.
— Замените Proxy на исходники.
— Удалите все коррекции цвета или луты, а также убедитесь, что материал находится в необходимом цветовом пространстве:
  • Для материала RED в R3D используйте настройки IPP2 / REDWideGamutRGB / Log3g10.
  • Для материала BRAW используйте Blackmagic Design Wide Gamut Gen 4-5 /Blackmagic Film Gen 5.
— Экспортируйте файл в нужном разрешении в QT MOV ProRes 4444 или DNxHD (HR) 444.
— Альтернативные форматы обсудите с колористом.
— Экспортируйте облегченное превью MP4 H264, 1920×1080.
— Экспортируйте EDL для каждой из секвенций.
НАСТРОЙКИ РЕНДЕРА ДЛЯ РАЗНЫХ КАМЕР
RED
PHANTOM
DJI INSPIRE | CinemaDNG
SONY VENICE
Если рендер делается из Adobe Premiere, убедитесь, что сделано следующее:
— Поставлена галочка Render at Maximum Depth
— Поставлена галочка Use Maximum Render Quality
— Выбрана 16bpc битность
— Выбран кодек Apple Prores 4444 или DNxHD (HR) 444
ОТПРАВКА КОЛОРИСТУ
Название общей папки проекта:
PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции

Папки внутри:
— FOR CC
— VFX

! ВАЖНО: В названиях всех папок и файлов не должно быть кириллицы и пробелов.
ЧЕК-ЛИСТ
Проверьте, что у вас готово:
— файл QT MOV ProRes 4444 или DNxHD
— EDL к этому файлу
— просмотровый файл - PREVIEW
— утвержденный монтаж с аудио и всеми эффектами, включая графику - REFERENCE
ПЕРЕДАЧА ФАЙЛОВ
Выберите один из следующих вариантов:
— Yandex Disk
— Google Drive
— Frame.io
— FTP продакшена
let's grade it
ГАЙД
УДАЛЕННЫЙ ПРОСМОТР
! ВАЖНО: Пожалуйста, перед просмотром убедитесь в следующем:
— На вашем MacBook / iPad отключены “True tone” и “Night shift”
— Яркость экрана вашего устройства — 60-70%
— В комнате прикрыты шторы / на экран не попадает прямой свет
let's grade it
ИСХОДНИКИ НА ДИСКЕ + XML ИЛИ AAF
! ВАЖНО: Если вы передаете материал в облаке, сделайте трим исходников (дистанционная сессия, опция 1).
— Соберите монтаж в одну дорожку или в минимальное количество дорожек.
— Упростите до исходника все nest/compound клипы, ретаймы, анимации, мультикам, если есть.
— Все имена файлов и метадата должны быть сохранены, идентичны исходным материалам.
— Экспортируйте XML или AAF для каждой секвенции.
— Экспортируйте просмотровый файл идентичный XML или AAF в MP4 H264, 1920×1080.
— Проверьте наличие в видео source name, source time-code.
— Перепроверьте XML или AAF на соответствие просмотровому файлу с помощью Davinci.
— Экспортируйте файл утвержденного монтажа с аудио и всеми эффектами, вкл графику (если есть).
ОТПРАВКА КОЛОРИСТУ
Название общей папки проекта:
— PROJECT NAME_DATE_CC
*NAME название проекта, только латинские символы
*DATE дата цветокоррекции

Папка внутри:
— SOURCE
— FOR CC
— VFX

! ВАЖНО: В названиях всех папок и файлов не должно быть кириллицы и пробелов.
ЧЕК-ЛИСТ
— исходники
— XML / AAF
— просмотровый файл - PREVIEW
— файл монтажа с аудио и всеми эффектами, вкл графику - REFERENCE
— файлы с графикой, маски, если необходимо

! ВАЖНО: Проверьте наклейку на диске продакшна:
PROJECT NAME_PROD CO_DATE
let's grade it